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ビットシフトには前章のように、ビットごとに値を操作する使い方よりも、 演算として使用する頻度が高い(気がする)演算です。 ビットごとの処理に使ってみる 出力の時 例えば、3052のP8に,BYTEアクセスで(LEDの点灯の)状態を書き込みたい時、 led0,led1,led2という変数に0か1が入っているとして、 (それぞれ0,1,2bit目に対応とすると) P8.DR.BYTE = (P8.DR.BYTE 0xf8) ;//クリアしておく P8.DR.BYTE = P8.DR.BYTE | led0 | (led1 1) | (led2 2); みたいな書き方ができます。 P8.DR.BYTE = (P8.DR.BYTE 0xf8) ;//クリアしておく P8.DR.BYTE = P8.DR.BYTE + led0 + (led1 1) + (led2 2); でも全く同じになります。 入力の時 一番使用する頻度が高いのはAD変換での取り込みだと思います。 H8-3052では10bitしか変換精度がないA/Dコンバータの変換結果を、 16bitのデータレジスタに(何故か)上位bitから詰め込んであります。 つまり、下位6bitは何の意味もないデータです。 そこを捨てるのにbitシフトをよく使います。 result = adresult 6; //下位6bitを捨てて10bitの結果を取り出す ライントレーサであれば3bitか4bitもあれば(多分)十分なので、 直感的に扱う事ができるように12bitシフトしてしまうというのも手です。 また、15bitシフトさせると0か1が結果として残ります。 2.5V付近を行き来する値の場合,15bitシフトさせるのも手です。 (はじめからI/Oポートに繋いでもほぼ同じ事ですが) 演算に利用してみる。 ビットシフトは演算としての意味合いが大きいです。 右にnビットシフトすることは、元の値を2のn乗で割る事に対応します。 同様に、左にnビットシフトするのは、元の値に2のn乗を掛ける事です。 ※右にシフトしたとき、"あまり"は電子の海に消えます。 特に、割り算として利用できるというのは大きな利点です。 なぜなら、コンピュータは割り算が苦手なので、普通に割り算を計算させると 普通の演算(加減乗)の数十倍の時間がかかったりするからです。 ので、処理速度が欲しい箇所などでは、積極的に使うと(きっと)効果大です。 使いどころのサンプルがありませんが、いたるところで使えると思うのでどうぞ。
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「サメ!バイク! ベストマッチ! アーユーレディー!? 独走ハンター! サメバイク! イェーイ!」 【ライダー名】 仮面ライダービルド サメバイクフォーム 【読み方】 かめんらいだーびるど さめばいくふぉーむ 【変身者】 桐生戦兎 【スペック】 パンチ力:16.6t(右腕)/16.7t(左腕)キック力:22.4t(右脚)/20.7t(左脚)ジャンプ力:ひと跳び41.2m走力:100mを4.1秒 【フォームチェンジ】 仮面ライダービルド ラビットタンクフォーム仮面ライダービルド ゴリラモンドフォーム仮面ライダービルド ホークガトリングフォーム仮面ライダービルド ニンニンコミックフォーム仮面ライダービルド ロケットパンダフォーム仮面ライダービルド ファイヤーヘッジホッグフォーム仮面ライダービルド ライオンクリーナーフォーム仮面ライダービルド キードラゴンフォーム仮面ライダービルド 海賊レッシャーフォーム仮面ライダービルド オクトパスライトフォーム仮面ライダービルド フェニックスロボフォーム仮面ライダービルド スマホウルフフォーム仮面ライダービルド ローズコプターフォーム仮面ライダービルド トラユーフォーフォーム仮面ライダービルド クジラジェットフォーム仮面ライダービルド キリンサイクロンフォーム 【トライアルフォーム】 一覧 【強化フォーム】 仮面ライダービルド ラビットタンクスパークリングフォーム 【ハザードフォーム】 仮面ライダービルド ラビットタンクハザードフォーム仮面ライダービルド スマホウルフハザードフォーム仮面ライダービルド ホークガトリングハザードフォーム仮面ライダービルド 海賊レッシャーハザードフォーム 【超強化フォーム】 仮面ライダービルド ラビットラビットフォーム仮面ライダービルド タンクタンクフォーム 【特殊フォーム】 仮面ライダービルド エグゼイドフォーム 【声/俳優】 犬飼貴丈 【スーツ】 高岩成二 【登場作品】 仮面ライダービルド(2018年) 【初登場話】 You Tube配信「仮面ライダービルド ハザードレベルを上げる 7つのベストマッチ 完結編」 【詳細】 桐生戦兎がビルドドライバーにサメフルボトルとバイクフルボトルをセットし変身したビルドのベストマッチフォームの一種。 サメハーフボディの水中における格闘性能の高さ、ロレンチーニ器官により視覚センサーが捉えられない高度なステルス状態の敵も見つけ出す特性と、 バイクハーフボディの巧みなドライビングテクニックでバイクのみならず乗り物を高度に操縦し、全身各部に備えたアシストモーターによる俊敏性と高パワーを両立した特性がベストマッチ。 タイヤ型パーツによる攻撃力、サメのヒレを模したカッターやマシンビルダーを模したバイク型のエネルギー体を複数に生み出して攻撃するなどの多彩な武装や能力による優れた戦闘能力を有する。 【各部機能】 同フォームの頭部はマシンビルダーのカウルパーツと同型の軽量装甲を用いたカウルヘッドアーマーと、サメ肌状に加工され水中において極めて高い運動性能を発揮できるディープブルーヘッドアーマーに保護されたBLDサメバイクヘッド。 バイクハンドルを模した右目のライトアイハンドラーはサーマルセンサー、ナイトビジョンを搭載し物陰に潜む敵をすばやく探知する。 また、マシンビルダーを遠隔操作する際には搭載されたカメラの映像が内部モニタに表示されるため精密なコントロールが可能。 そこから伸びるアクセルフェイスモジュールは全身各部のアシストモーターを高稼働させ通常の5倍もの速度で戦闘行為を行うことが出来、 ブレーキグリップを強く握ることで通常の速度に戻ることが出来る。 左目のサメを模したレフトアイシャークは水中戦闘で最も高い性能を発揮するために反応速度を高めており、海中に潜んでいる敵を探るための特殊な嗅覚センサーを内蔵している。 そこに連なるロレンチーニフェイスモジュールはサメに備わるロレンチーニ器官を再現し、微弱な電流を感知することで通常の視覚センサーでは捉えられない敵を確実に補足する事が可能。 胸部を保護する装甲も頭部装甲と同じ材質、能力を持ったカウルチェストアーマー、ディープブルーチェストアーマーによる複合装甲。 カウルチェストアーマーには小型のエンジンモジュールが組み込まれ、バイクフルボトルの成分を利用し稼働エネルギーを生み出すことでタイヤ攻撃や瞬間的な加速を行うことが出来る。 マシンビルダーの車体前半部分を模したBLDマシンギアショルダーは歯車型の回転光刃を展開し、敵や障害物を切り刻む他、無人攻撃タイプのマシンビルダー群を実体化させ遠隔操作を行う。 左腕のレーサーラッシュアームには駆動装置が組み込まれているため攻撃速度と格闘攻撃の命中精度が向上しており、デストロスピナーと呼ばれるタイヤ型の攻撃ユニットが装着され、 高速回転させたタイヤによる高威力の切削打撃技を繰り出す。 左手を覆うBLDライディングローブはトップレーサー並のテクニックを発揮するための高度な操縦アシスト機能を搭載。 マシンビルダーを始めとしたバイクのみならず、自動車や重機、船舶さえも自在に操縦することができる。スーパーマルチドライバーかな? サメの頭部を模した右肩のBLDシャークヘッドショルダーは実在するサメはもちろん、伝承や映画作品に登場するような多種多様なサメをエネルギー体として実体化させ攻撃させる事が可能。 高い俊敏性を備えたシャークラッシュアームは超高質の刃、メガロフィンレイザーと呼ばれるサメのヒレを模したカッターが備え付けられており、相手を切り裂く攻撃に使う。 右手のBLDメガログローブの先端はは鮫の歯のような鋭さを持ち、強力な貫手を放つことで敵の装甲を粉砕し海中に沈めることが可能。 右脚部のレーサーラッシュレッグはレーサーラッシュアーム同様駆動装置が組み込まれており、並走する敵マシンの心臓部を蹴りでピンポイントに破壊出来る。 左脚部のシャークラッシュレッグは高い俊敏性を備え、巨大なサメがヒレを叩きつけるかのごとく、強烈な衝撃キックを繰り出す。 そのキックの威力は水中においても損なわれるものではない。 必殺技は無人攻撃タイプのマシンビルダー群を実体化し、相手に襲いかからせる「ボルテックフィニッシュ!」。 【活躍】 『7つのベストマッチ 完結編』にて登場。 ヘルブロスを複製体となるクローンヘルブロスと戦い、センサーでも捉えられない迷彩能力に苦戦するものの、フルボトルの特性をフルに活かすことで形勢逆転に成功。 クローンヘルブロス撃破後にナイトローグ(内海)に使用フルボトル2本は回収されてしまう。 本編の終盤では変身はしないものの、使用するフルボトル2本が登場した
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このウィキの使い方 ~4つのステップ~ ■ログインしてみよう! デザインを変えたり、サイト名を変えたりするためには、ログインしないといけないよ。 ログインの方法は、下の手順でログインしてみよう! わからない場合はこちらのページも参考にしてね。 画面の右上にある「ログイン」をクリック! ユーザ名に「atsushiho」、パスワードには、登録の時に設定したものを入力しよう。 画面の右上に「atsushiho」と表示されればログイン完了! ■サイト名を変更しよう! サイト名はどこから変えれるの?下の手順にそえばサイト名を変えれるよ! わからない場合はこちらのページも参考にしてね。 ログインしたら、右上にある「設定」をクリック! 表示されたページの左メニューにある、「基本設定」をクリックしよう! そうすると、一番上の「サイト名」と書かれた右側に、今のサイト名が書かれています。 ここを好きな名前に書き換えよう! 書き換え終わったら、一番下にある「設定変更」ボタンをクリック! 右上の 「(設定したサイト名)」へ戻る をクリックすると、サイト名が変わったことが確認できるよ! ■新しいページを作成しよう! 新しくページを作成するにはどうすればいいのか、下の手順にそってやってみよう! わからない場合はこちらのページも参考にしてね。 画面の左上にある「@メニュー」にマウスを持って行くと、さらにメニューが表示されます。 表示されたメニューから「新規ページ作成」をクリック! 表示されたページで、作りたいページの名前を入力して、 編集モードは 【初心者向け】ワープロモード を選択しよう。 真ん中の枠の中に、自由に書き込めるよ! 作り終わったら、「ページを保存」をクリックすれば、新しいページの作成は完了! ■このページを編集しよう! 最後に、このトップページを編集しよう! ページ編集の方法がわからない場合はこちらのページも参考にしてね。 左上にある「編集」にマウスを持って行くと、さらにメニューが表示されます。 表示されたメニューから「ページ編集」をクリック! 編集画面が表示されるので、自由に書き換えてみよう。 書き換え終わったら、「ページを保存」をクリックすれば、トップページの編集は完了! もし、wikiで議論する場や掲示板が欲しい場合は? @wikiの姉妹サービスである@chsをご利用ください。 登録はこちらから ← ここをクリックしてください。 分からないことは? @wiki ご利用ガイド よくある質問 無料で会員登録できるSNS内の@wiki助け合いコミュニティ @wiki更新情報 @wikiへのお問合せフォーム 等をご活用ください その他お勧めサービスについて 大容量1G、PHP/CGI、MySQL、FTPが使える無料ホームページは@PAGES 無料ブログ作成は@WORDをご利用ください 2ch型の無料掲示板は@chsをご利用ください フォーラム型の無料掲示板は@bbをご利用ください お絵かき掲示板は@paintをご利用ください その他の無料掲示板は@bbsをご利用ください 無料ソーシャルプロフィールサービス @flabo(アットフラボ) バグ・不具合を見つけたら? 要望がある場合は? お手数ですが、お問い合わせフォームからご連絡ください。
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ウロボロスのIRCの使い方を自分なりにまとめて見たのでどうぞ。 なお、IRCのID部分の例としてWIKI管理人のメインキャラ【黒月 野亞】のIDを使用しています。 文字の意味 ボタン関連の意味 便利機能 注意事項など 用語 画面に表示される文字の意味 * You are speaking in #ouroboros * You are speaking in #expert これはその部屋に自分が入って来た事を示す文です。(in以降の文字が部屋名です) * OGgJluM has joined #ouroboros * 黒月 野亞 has joined #ouroboros * OGgJluM has joined #expert * 黒月 野亞 has joined #expert これは誰かが部屋に入って来た時にそれを示す文です。(hasの前の文字が入ってきた人のIDです) *OGgJluM has quit ( Remote closed the connection ) *黒月 野亞 has quit ( Remote closed the connection ) これは誰かが部屋の閲覧をやめた時にそれを示す文です。(hasの前の文字が閲覧をやめた人のIDです) * ALBION changed modes to +o OGgJluM welcome master OGgJluM. これはCO権限者が部屋に入ってきたときに表示される文です。 (この文が表示された後、右の名前(若しくはID)一覧表に例としてはOGgJluM(ChanOp)と出てきます) 注意:名前がキャッシュされてる場合は黒月 野亞(ChanOp)と出ます。 * Topic is IRC3.Xテスト中 これは自分が作った部屋、若しくは#expertで表示される又は表示することが出来るトピック機能です。(詳しいことは機能の項目で) /msg OGgJluM これは2人チャット機能を使用した時に表示される文です。(/msg 以降がIDです。2人チャット機能については機能項目で) 黒月 野亞 テスト(LV9331 OGgJluM 09 14) 左から<発言者> 発言内容 (現在のLV その人のID 発言時間) です。 右の名前(若しくはID)が並んでいる所 これは現在居る人の名前(若しくはID)を示しています。 対象の名前(若しくはID)を左クリックすると色々な便利なショートカット機能(2茶など)が使えます。 画面に表示されてるボタン等の意味 「発言」と書かれた白い空間の上の#ouroboros等 これは部屋を表します。複数表示されてる場合は見たい部屋の文字をクリックしてください) 発言の右の白い長方形 これは発言するために文章を書くスペースです。IRCコマンドを手動で入力する場合はここに書きます。 発言の右、赤い×というマーク(デフォルト)の左の□ これは自己発言文字カラー選択機能です。これをクリックして好きなカラーを選ぶことができます。 上記のカラー選択の右のメモと書かれた□ これはメモ機能で、クリックすると5つ文章がストック(記録)出来て、実行を押すとその文章及びコマンドが発言されます。 なので軍部屋や雑談部屋の名前が固定されてる場合はここに記録しておくと一々書き込まなくても実行するだけで部屋が繋がります。 メモの右の並 これは文字の大きさで、並は標準、大は文字を大きく見れます。 上記のメモボタンの右の赤い×(デフォルト) これは部屋ごとに設定できるベル機能です。クリックすると数種類の中からベル音が選ぶ事が出来てそれぞれ発言されたりすると その音が聞こえたりします。(赤い×は無音状態) 上記の赤い×の右の数字 これは発言ログをどの程度残せるかを設定する機能です。クリックすると数字が増えます。ですが減らすことが出来ません。 画像設定に応じたログ表示行数をデフォルトで表示してる模様。 発言ログ機能の右の標準と書かれたボタン(デフォルト) これは部屋ごとにチャットのシステムログなどの表示について変更する機能です。標準→軽量→白黒となります。 軽量モードでは最初に述べた入出ログ等が出ません。 白黒モードでは文字の色が1色で統一されてます。 発言スペース辺りの一番右の白い× これは押すとその部屋から退出する事が出来る機能です。見ない部屋は消すと動きが改善される人もいるらしいです。 ちなみに手動で消す場合は「/part #部屋の名前」や「/part 2茶の相手のID」と打ち込みます。 便利機能の使い方と機能の意味(jと#の間は半角スペースなので注意) 1.部屋作成機能 【コマンド「/j #部屋の名前」、一番最初に入った人がCO権限者】 発言欄で「/j #部屋の名前」(発言欄中では「」は要りません、説明の為にここでは書いてます。以下も同じ風に書きますがこの注釈は表示しません)と書いて発言すると#部屋の名前 という部屋が作成されます。 最初に作成した人がCO権限者となり、色々な権限が与えられます。 2.2人チャット機能 【コマンド「/msg 相手のID」、右名前(若しくはID)一覧から相手のIDを左クリックして「2chat(msg)」を選択】 発言欄で「/msg 2茶したい人のID」と書いて発言する。若しくは右に表示されている名前(若しくはID)一覧から探して左クリック→msgと書いてる所を クリックするとその人と2茶が出来ます。(相手が発言しないと成立しない場合有り) 注意としては事前に2茶の承諾を得てからでないとほぼ嫌がられます。 3.トピック機能 【コマンド「/t 表示する内容」で内容改変、「/t 」で手動表示】 自分達で作成した部屋はCO権限者に限り「/t 表示する内容」で部屋に入ってきた人へ今どんなことを話してるかの話題等を わかってもらえるような見出しを作成することができます。 手動でその見出しを表示させる場合は「/t 」と打ち込んでください。「/t」の後の半角スペースは重要です。 4.部屋消去機能 【コマンド「/part #部屋名」若しくは「/part 2茶の相手のID」】 基礎的な知識の中でも触れた部屋自体を消す(自分が退出する)コマンドです。 部屋を消しておきたい場合はこのコマンドか一番右の×ボタンを押します。 5.部屋隠蔽機能【コマンド「/mode #部屋名 +s」】 自分で1のコマンドで部屋を作ったり、自分が居る部屋でCOが与えられると実行可能なコマンドです。 WHOISで部屋を探されても、このコマンドが実行されてる部屋は見つかりません。 注意事項など まずはCGIチャットと同じですが迷惑行為をしない事。 (度が過ぎるとCO権限者によって強制退出(その後出入り可能)させられたり永久退出させられたりします) 2人チャット機能使用の場合は事前に相手に了承を得ること。 (急に2人チャット部屋に飛ばされると気が動転したりしますので。) ブラウザの再起動、またはIRCの入りなおしにより部屋に入れないと思った人が入れる場合がある。 (IEエンジンの場合、初回入室時に正常に入室出来ない場合もあります) タブブラウザの誤操作でゲーム途中で閉じた後に入れない場合、ブラウザを完全に終了してから再起動をかけると入れる可能性があります。 とりあえず入れないと思ったらブラウザを再起動したり数分待った後にIRC入室をしてみると改善する場合があります。 COはBANをする前には大抵忠告をすると思われますので安易にBANされたと思わず上記の行動をとった方が良いかもしれません。 用語 ウロ部屋 #ouroboros エキスパ #expert (自動入室には2048LV必要) 2茶 2人チャット機能(/msg)を使った会話をすること(例:〇〇さん、組みなおしの件について2茶良いですか?) 蹴り コマンドKICKの事。された人は部屋から追い出される。 〇〇部屋で #〇〇 (〇〇には部屋名)で話し合おうとする意味。複数で話し合いする場合に使用。
https://w.atwiki.jp/norioyamamoto/pages/12.html
やまもと板の追加の仕方 ↓のURLからJaneStyleをダウンロードして、インストール http //janesoft.net/janestyle/ インストールが終ったら起動する。 起動したら、板一覧の、【機能】のところで 右クリック→新規カテゴリで、適当な名前(実況など)を入力。 カテゴリを作ったら、作ったカテゴリのところで右クリック→ここに板を追加 板名を入力のところに、「やまもと板」 板URLを入力のところに、「http //jbbs.livedoor.jp/radio/4657/」 と入力してできあがりです。 ※詳しい使い方はこちらを参考にしてください。 http //janesoft.net/janestyle/help/ref-name/index.html Q.なんでIDの色が2色あるの? A.たくさん書き込んでいる人のIDは赤くなります 色が変わる書き込み回数はjaneの設定で変えられます Q.Janeのやまもと板が 1000超えたらdat落ちする brdcustomize.ini(Program Files→Jane Style→Option) をJaneを開いていない状態で開き [http //jbbs.livedoor.jp/radio/4657] MaxResNum=3000 を追加 ※ ver3.11以降はJaneStyle(Jane2ch.exe)と同じフォルダにある方を書き換えること! ※ Optionフォルダにも同名のファイルがありますがそっちをいじっても効果ありません オートリロード・オートスクロール 両方とも設定したい場合 設定したいスレを開き、スレ名の左側にある水色の時計のアイコンをクリックするだけ。 どちらかだけ設定したい場合 設定したいスレのタブ上で右クリックし、実況支援の中から設定したい項目をクリックするだけ。 アクティブじゃないときもオートリロード・オートスクロールを設定する場合 設定したいスレのタブの上で右クリック→実況支援→オートリロード・スクロール設定で、 「アクティブ時のみスクロール」「アクティブ時のみリロード」のチェックを外す。 NGIDの仕方 NGIDにしたいレスの 9999 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2009/01/01(月) 00 00 00 ID aaaaaaaa0 下線部のIDの部分を右クリックし、NGIDに追加をクリックするとおk Q.IDをNGにされるとどうなるの? A.やまもとからそのIDのレスが見えなくなります。 日が変わるとIDも変わるのでNGは無効になります。 Windowsでない人向け Windows以外での専ブラを参考にしてください。
https://w.atwiki.jp/custommap/pages/22.html
各ツールの簡単な使い方 ※この章は今々読まなくても大丈夫です。今覚えておいたほうが今後楽ですが、 第5章「試しにひとつMAPを作ってみよう」以降で使い方がわからなくなった時に、 辞書感覚で読んでくれても構いません。 HammerEditorを起動し「File」→「New」などでMAPを作ろうとするよ、ウインドウ左側にMAP製作に使用するツールが表示されています。 この章ではそれぞれのおおまかな使い方を書いていきます ※この章以降、HammerEditor内の4分割画面を説明する機会が多くなります。 それに伴いこの講座では以下の呼び方をします。(一般的ではないと思われます。自分が呼んでるだけ) 左上…3Dビュー 右上…P(ピッチ) 左下…Y(ヨー) 右下…R(ロール) ピッチ・ヨー・ロールみっつあわせてP.Y.R Selection tool (shift+S) このツールはMAP内にある物体を選択するためのツールです。 3Dビュー内・P.Y.R内のどちらでも選択できます。 しかしP.Y.R内では、MAP作り始めたばかりなら選択できますが、 作っていく内にオブジェクトが重なって選択しにくくなるので、 3Dビュー内で選択することをおすすめします。 そして、Selection toolはHammerEditorを使う上で、 最も使用頻度が高いです。 では簡単に使い方を書きます。 ①オブジェクトの選択 3Dビュー内・もしくはPYR画面でクリックすることにより、 その対象を選択した状態にできます。 また、四隅と各辺にある□のところでクリックして、 そのまま動かすことでサイズの変更も可能です。 ②選択したオブジェクトの移動 PYR画面で①で選択したオブジェクトの上にマウスカーソル を置くと、カーソルが十字の矢印になります。 その状態でクリックしたまま動かすことで、 オブジェトを移動することができます。 ③選択したオブジェクトの回転 選択したオブジェクトをPYR画面でもう1度クリックすると、 四隅の□が○に変わります。 この状態で○をクリックしたまま動かすことで、 オブジェクトを回転させることができます。 ④選択したオブジェクトを平行に変形させる ③の状態からもう一度クリックすると、次は 4辺に□ができます。 これをクリックしたまま動かすと、 平行に変形させることができます。 Magnify tool (shift+G) このツールはPYR画面のズームイン・ズームアウトを するためのツールです。 PYR画面で左クリックをするとズームイン。 右クリックでズームアウト。 正直マウスホイールのアップダウンでズームの変更が 可能なので、使用することはおそらくないでしょう。 Camera tool (shift+C) このツールは3Dビュー内を自由に見回るためのツールです。 3Dビュー内で左クリックをしたまま、キーボードの WASDを使うことで前後左右に移動できます。 CS Sなどで自由視点で観戦している状態と操作感覚は一緒です。 Entity tool (shift+E) このツールは3Dビュー内の箇所をクリックして、 ポイントエンティティを生成するツールです。 「ポイントエンティティとはなんぞや?」と思うでしょうが、 今はそれで大丈夫です。 後の章で細かく触れて行くので、ここではこういうツールがある。 とだけ覚えて置いてください。 Block tool (shift+B) このツールはブラシを生成する為のツールです。 ブラシとはHammerEditor上で床・壁・天井など、 ブロックのようなものです。 このブラシにテクスチャを張ることで、 床に見せたり、レンガの壁に見せたり、砂利に見せたり と一番重要な要素です。
https://w.atwiki.jp/banirasaba/pages/20.html
チャット装飾、チャンネルなどを追加するプラグイン、LunaChatの使い方です。 discord版もどうぞ。 コマンド その他機能 コマンド /ch コマンドでチャンネルについての大体の操作ができます。 下記のコマンドはよく使うものです。そのほかは/ch helpを参照してください。 下線がついているコマンドはチャンネルモデレーター限定です。/ch ch名 - 発言先 ch名 に指定されているチャンネルにします。グローバルチャットは!で指定できます。 /ch create ch名 - チャンネルの作成ができます。 /ch join ch名 - ch名 に指定されているチャンネルに参加します。 /ch leave ch名 - ch名 に指定されているチャンネルから退出します。指定しなかった場合現在の発言先から退出します。 /ch info - 現在発言先に設定しているチャンネルの情報が見れます。 /ch list [数字] - 存在するチャンネルをリストとして表示します。 /ch log ch名 - ch名 に指定されているチャンネルの発言ログを表示します。指定しなかった場合現在の発言先のログを表示します。 /ch hide ch名 or プレイヤー名 - ch名 に指定されているチャンネルを見えなくします。プレイヤー名を指定したらそのプレイヤーの発言が見えなくなります。 /ch accept - 招待されたチャンネルに参加します。 /ch deny - 招待を拒否します。 /ch moderator プレイヤー名 - プレイヤー名 に指定したプレイヤーをチャンネルモデレーターにします。 /ch option 設定 = 値 - チャンネルのパスワード、別名などを設定します。 /ch format format - チャンネルのチャットの見た目を変更します。 /ch mute プレイヤー名 - プレイヤー名 に指定したプレイヤーを発言禁止にします。 /ch ban プレイヤー名 - プレイヤー名 に指定したプレイヤーを参加禁止にします。 /ch kick プレイヤー名 - プレイヤー名 に指定したプレイヤーをチャンネルからキックします。 /ch invite プレイヤー名 - プレイヤー名 に指定したプレイヤーをチャンネルに招待します。 /ch pardon プレイヤー名 - プレイヤー名 に指定したプレイヤーの参加禁止を取り消します。 /ch formatについて カラーコード、装飾コードを用いてchに装飾を施せます。 そのほかにも、チャットの表示形式を指定できます。 + カラーコード 0 黒 (#000000) 1 暗い青 (#0000AA) 2 暗い緑 (#00AA00) 3 暗い水色 (#00AAAA) 4 暗い赤 (#AA0000) 5 暗い紫 (#AA00AA) 6 金色(暗い黄色) (#FFAA00) 7 灰色 (#AAAAAA) 8 暗い灰色 (#555555) 9 青 (#5555FF) a 緑 (#55FF55) b 水色 (#55FFFF) c 赤 (#FF5555) d 明るい紫 (#FF55FF) e 黄色 (#FFFF55) f 白 (#FFFFFF) + 装飾コード k グリッチテキスト l 太字 m 打消し線 n 下線 o Italic(斜体) r リセット + チャットの内容 %ch チャンネル名を表示します。 username 発言したプレイヤーの名前を表示します。 %msg メッセージの内容を表示します。 %date 発言した日付を表示します。 %time 発言した時刻を表示します。 %world 発言したワールドを表示します。 もし test という名前の 0 l[ e%ch 0 l] 6%username f a%msgというformatがされているチャンネルで発言をすると、 [test] 発言者 発言内容 という表示になります。 また、%chの部分はクリックが可能で、クリックするとそのチャンネルに発言先を変えることができます。 /ch optionについて チャンネルの説明などを変更することができます。 /ch option 設定 = 値 の形で記述します。 + 設定の種類 description 発言先に設定したときの説明を設定します。 alias チェンネルの別名を設定します。別名でチャンネルを指定することができるようになります。 password パスワードを設定します。 color チャンネルのカラーを設定します。 /jp、/japanize ローマ字文を漢字/ひらがな文に変換するかを設定することができます。/jp on - ローマ字文を漢字/ひらがな文に変換するよう設定します。 /jp off - ローマ字文を漢字/ひらがな文に変換しないよう設定します。 /jp プレイヤー名 on/off - 指定したプレイヤーの変換をon/offします。 /japanizeでも同じコマンドを使い、同じ効果を示します。 その他機能 発言したい内容の一番最初に!を付けることで、別のチャンネルを発言先に設定していてもグローバルチャットで発言ができます。 ch名 !とすることで、別のチャンネルを発言先に設定していても指定したチャンネルで発言ができます。
https://w.atwiki.jp/sokemon/pages/10.html
※このページは標準語です このページでは速攻論理って何?どうやって使っていくの?といったところを書いていきます 面倒くさいのでよくありそうな質問を速攻で書いています 速攻論理とは? そこそこの火力と高速を保つポケモンを使い三縦を狙う論理 ソケモンとは? 速攻論理に基づき、上から殴って三縦するポケモンの型 アイテムは何を持たせるの? 三種の神器としてスカーフ、鉢巻、眼鏡 襷を持たせるなら耐えて積みをするポケモンに限る 技は? 自由 但し先制技は面倒くさい ハッサム、ファイアローなどはおk 代表的なソケモンは? ソッコウガ 名前からして代表的だと分かるだろう CS@珠 波乗り 悪波 零B くさむすび これがテンプレソッコウガである なんか質問作るのも面倒くさくなってきましたね 読むのも面倒くさいと感じてきた君、今すぐソーティを使おう!
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mcMMOの使い方 mcMMO WIKI (en) MMORPGのようにスキルが付属し、レベルが上がるにつれ身体能力が上がるなどアビリティがつくプラグインです。 スキルとして剣(Swords)や弓矢(Archery)はもちろん、斧(Axes)、テイム(Taming)、徒手空拳(Unarmed)があります。 戦闘に直接関係ないスキルとしては肝である採掘(Mining)、木こり(Wood- cutting)、農耕(Herbalism)、穴掘り(Excavation)、釣り(Fishing)があります。 当サーバーでは能力の高さを考えて職業制にして縛っています(リペアはどの職でも使えます)。 初めは誰でも無職(バニラ)ですが権限持ち、またはmoderatorに申請することで一度だけ転職することが可能になります。 リペアについて リペアはスキルレベル750でようやくエンチャント保持確率最高確率に達しますが、その確率は7.5割です。 確実性を求めるならばadminShopのリペアショップを利用することをおすすめします。 SUTma:軽装マイニング 戦闘職としてSword、Unarmed、Taming。 生産職としてMining、Acrobatics AATma:重装マイニング 戦闘職としてAxes、Archery、Taming。 生産職としてMining、Acrobatics SUTeh:軽装農耕 戦闘職としてSword、Unarmed、Taming。 生産職としてExcavation、Herbalism AATeh:重装農耕 戦闘職としてAxes、Archery、Taming。 生産職としてExcavation、Herbalism SUTfw:軽装フィッシング 戦闘職としてSword、Unarmed、Taming 生産職としてFishing、Wood- cutting AATfw:重装フィッシング 戦闘職としてAxes、Archery、Taming 生産職としてFishing、Wood- cutting 剣(Swords) 剣を装備して戦うとスキルアップ。 Serrated Strikes 剣の質にも寄るが半径内の敵を出血状態にする。 出血状態になれば出血多量で死ぬまで状態は解除されない。 Counter Attack 攻撃してきた敵、または人にくらったダメージの半分を反射する。 確率はスキルレベルに依存する。 弓矢(Archery) 弓矢を装備して戦うとスキルアップ。 Ignition 攻撃すると25%の確率で敵に火矢を放つ。 Arrow Retrieval 敵の死体から矢を回収する。 Daze 攻撃すると確率で昏迷状態にする。 斧(Axes) 斧を装備して戦うとスキルアップ。 一定の確率で敵がノックバックする。 テイム(Taming) テイミングで捕まえた動物と共に素手で戦うとスキルアップ。 Gore オオカミに攻撃させる時に出血状態にさせる。 Call of the Wild オオカミか山猫を50ブロック以内から召喚する。 50ブロック以内にいない場合は10個の骨か10個の魚を引換に召喚する。 Environmentally Aware レベル100から使用可能。 マグマとサボテンをオオカミと山猫が回避するようになる。 Thick Fur レベル250から使用可能。 オオカミと山猫のダメージ半減、火耐性をつける。 Shock Proof レベル500から使用可能。 オオカミと山猫の爆発ダメージを1/6にする。 Sharpened Claws レベル750から使用可能。 オオカミと山猫による攻撃のダメージをゲージ二個分増やす。 徒手空拳(Unarmed) 素手でプレイヤーや敵と戦うとスキルアップ。 だからといってPKは推奨していません。 Iron Arm Style 50レベルごとに食らわせるダメージを増やす。 採掘(Mining) つるはしで掘るとスキルアップ。 Double Drops 一つのブロックから二つのアイテムがドロップされる。 確率はスキルレベルに依存。 Super Breaker 即座にブロックが採掘でき、三倍のドロップを期待できるアクティブアビリティ。 有効時間はレベル50ごとに一秒ずつ増えていく。 木こり(Wood- cutting) 斧で木を切るとスキルアップ。 Double Drop 一つのブロックから二つのアイテムがドロップされる。 農耕(Herbalism) 小麦やスイカ、きのこなど作物を収穫するとスキルアップ。 Healing パンやシチューを食べると空腹度の他に体力も回復する。 回復する量はレベル50ごとにゲージ半分ずつ増えていく。 Green Thumb 丸石や芝の生えた土ブロック、レンガに種をまくと一定の確率で草が生えたり苔が生えたりと別のブロックになる。 パッシブアビリティ 一定の確率で小麦を収穫すると苗が自動的に植えられる。種いらず。 穴掘り(Excavation) 柔らかい土、砂などを掘るとスキルアップ。 Giga Drill Breaker 即座にブロックを掘り出したり三倍のドロップを可能にしたりツールの耐久を二倍消費したりといろいろと男の子の夢のアビリティ。 Treasure Hunt ブロックから出るはずのないものが出る。 ダイヤモンドが出たりレコード、果てはケーキまでとその種類は多岐にわたる。 釣り(Fishing) 釣って釣って釣りまくるとスキルアップ。 Treasure Hunter お宝が釣れるアビリティ。 修理(Repair) 鉄ブロック(鉄×9)を設置して修理するアイテムを手に持って右クリックで可能。 その際鉄鉱石をひとつ消費する。 修理を重ねることによってスキルアップ。 ダイヤモンドのツールの修理はレベル50から可能(修理にはダイヤモンドが必要)。 アクロバット(Acrobatics) 高所からの落下ダメージを減らすというもの。 その効果は100メートルの落下すらも生き延びてみせる。 高所からの落下行為でスキルアップ。 Dodge Chance Like A Boss 一定の確率で敵の攻撃を回避する。 /MCC 一般的なコマンドヘルプと同じ働きをします。 パーティコマンド /party [パーティの名前] []は不要。パーティを作成、またはパーティに入ります。 /party q 現在入っているパーティから抜けます。 /p 一度入力すれば再度コマンド入力するまでパーティチャットになります。 /invite [プレイヤーのID] []は不要。現在入っているパーティにプレイヤーを誘います。 誘われた側は入りたい場合のみ /accept で誘いを受けることができます。 /invite パーティに誘うことを許可するかどうか。 /ptp [パーティメンバーのID] 入力したパーティメンバーの元へテレポートします。 その他のコマンド /mcstats あなたのmcMMOのステータスを見ます。 /mctop [スキルネーム] [ページ] 単独ではすべてのmcMMOのレベルを合計したランキングが見られます。 /mcability 次に同じコマンドを入力するまでアビリティをセット出来る状態にします。 デフォルトではセットできる状態です。
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